Круто. Снимаю шляпу. Я бы голосовал за Авард! Эх, я уже давно хочу что-то вроде этого сделать, но времени сейчас совсем нет. У тебя вышло просто супер.
видюшку доделать, надо, ветряк задействовать, деревья оживить, пыль динамичной сделать. дверцу в доме на ветер реагирующую сделать. ну и водичку льющуюся из скважины в переполненное ведро для большей убедительности, и будет реально гуд. А домики хороши уже говорил! Удачи!
росток
видюшку доделать, надо, ветряк задействовать, деревья оживить, пыль динамичной сделать. дверцу в доме на ветер реагирующую сделать. ну и водичку льющуюся из скважины в переполненное ведро для большей убедительности, и будет реально гуд. А домики хороши уже говорил! Удачи!
пасиб) Я б с радостью все это сделать, но в крайэнджине я пока нуб, поэтому некоторых вещей просто-напросто не умею) Пыль, кстати, не статичная. А вот все остальное по-тиху изучу и обязательно применю в следующем энвайронменте, дабы оживить его) А пока есть, что есть.
Спасиб)
Не, мне кажется, для отдельной ветки поток работ маловат. Раз в неделю что-то новое появляется) Так что "гейм-лоуполи" подкатегории в категории 3д вполне достаточно. Но в перспективе, при большом потоке работ - было бы круто))
Да не плохо. Мало объектов правда))) Щас сам работаю на UDK и смотрю про Крайендж) Он намного проще))) Но так как я максист а он заточен под макс то для меня он как край-рай=)))))))))
А тема насчет енвайроментов очень крутая я щас тоже свой уровень доделываю, думаю на 3х движках собрать так как есть большой опыт на Unity3d и UDK а крайендж я тем более освою быстро=)))
Есть небольшие недочеты в текстурах в размере пикселя. На скриншоте где забор близко. Обычно объекты которые близко их детализируют) Еще чтоб исправить надо было в редакторе пиксель посмотреть ) Или еще 1 решение это добавить нормальный бамп
punkvideo
Обычно объекты которые близко их детализируют)
Что значит "которые близко"? Там каждый объект может оказаться близко, смотря как камеру повернешь.
А текстуры такие смазанные, т.к. там вся сцена затекстурена одной 2к текстурой.
punkvideo
например на крышу дома которую мы никогда не увиди можно делать поменьше размер
Читай описания к предыдущим работам, из которых этот энвайронмент состоит) Этот дом - объект тестового задания, а остальное - это уже просто импровизация. Так что на доме текселерация должна быть равномерной.
Все красивенько !! Видео очень зер гуд, только лиш скорость дыма с трубы глаз немного режет, а так супер смотритсо !!!! Спасибо Censored_ID приятно смотреть !!! ))
Мне очень понравилось...Молодец! Очень точно цветовая гамма передает настроение Дикого Запада!
Это "моя" тема...Сделал дом и церковь...но никак не могу довести до ума текстуринг, освещение и визуализацию.