[b]Vadim Valiullin GDmaster[/b] Спасибо за комментарии. По поводу воздушной перспективы согласен, хоть там и есть туман, но что-то не докрутил, сливается. Рожа скалы… возможно кусты на щеках были ошибкой или проблема в текстурах, матах не знаю. Геометрия то весьма рельефная.
1. Композиция. Барышня на драконе очень детально сделана. Ее бы в центр.
Драконы находятся в точках пересечения с другими объектами, из-за этого сливаются.
Башню желательно было отодвинуть чуть дальше.
2. Motion Blur. Полное отсутствие размытости движений. Остановите любой кадр из фильма и вы поймете о чем я.
3. Башня:
Крылья башни лучше было согнуть, выглядят как уши.
Растительность башни, местами перебор. Желательно было добавить свисающие корни и т.д.
4. Постобработка. Заметны косяки на заднем фоне, про туман сказали.
5. Драконы выглядят хорошо, не хватает живости в позах.
6. Скалы на заднем плане. Не хватает объема в геометрии (трещины, рытвины и т.д.)
7. Растительность на заднем плане однообразная и плоская.
8. Формат изображения я бы выбрал HD.
Это, что сразу бросилось в глаза. Еще как и у многих других работах хромает постобработка.
В целом работа очень хорошая и зацепила своей идеей, если доработал бы, думаю призовое место могла смело взять. Творческих успехов Вам!