почему то мне кажется что ты использовала fixed rate.. особенно видно на 2 картинке. а вся мебель какая то разрозненная, несогласованы между собой цвета.
0
03. 12. 30. 오전 11:55
Первая картинка ничего, потолок не очень настройки надо донастраивать
фиксил рейт самая рульная вешь - только надо её задирать поболее.
да и остальные настройки очень плохие: все светиться и тумана по углам полно.
мебель как топором рубленная. сигментируй по не по умолчанию 6 это очень мало бля кругляшихся частей. 30-60 - вот те значения, по которым их не видно, в зависимости от дальности.
удачи.
здесь нет транслюсенции на материале штор, но рендерит все равно долго. Один ракурс около 7 часов... И как с этим бороться? Если изменяю настройки вообще такая гадость получается... Хотя рендерит существенно меньше... С Новым годом всех!
Блин, за последние 3 месяца я каждую неделю залезаю на рендер.ру и ужасаюсь, .... Мне никак не догнать народ по умению, ну и работы люди делают просто 5+++++ других слов нет....
п.с. Зелень я бы конечно заменил......она все портит своим не естественным видом... и картинки на стене тоже не подходят, точно... помоему я их где-то в директории макса видел эти картинки или ошибаюсь... :)))
Вопрос к хозяйке данной работы. Елена, насколько я правильно понял - моделинг (ну, по крайней мере основная его часть) осуществлялся в Архикаде! И если ДА, то не подскажите ЛИ как удобней всего из него экспортировать готовую сцену в МАКС. То что save as... *.3ds то понятно, а далее ????