со вспышкой на сканлайн похоже.. со светом получше но дневной рендер все равно в разы лучше ) он вообще волшебный был ... вообще тяжело на ментал перелазить если во врее всегда работал ? и интересно вообще реально экстерьер сделать в ментале ? или это обрекание на бесконечный рендер ?
MentalRay в максе сделан больше для архитекторов и дизайнеров которые проектируют, а не занимаются чистым визом, там свет физически корректный. В Maya MentalRay вообще без каких либо ограничений, бери твари... но не нужно путать с Vray, например Vray может сожрать сколько угодно геометрии, а мантал какой угодна шейдер. Например дерево в врае будет полностью из геометрии в том числе и листья, а менталу считать свой свет среди это толпы поликов трудно, но если сделать листья плоскостью и наложить текстуру то считает он хорошо. Принцип работы другой нужен... проектировать с менталом классно.
не и у паши тоже более-менее серьезные во врее, по крайней мере там где много деревьев да и вообще геометрии любой... неужто нет в максе своей Прокси ? такая нужная вещь... сделали бы и можно на ментал перелазить ) ток время рендера не знаю, сколько ни слышал все говорят медленнее, но по-моему это из-за отсутствия такого опыта накопленного как на врее... думаю еще решится все )
Верхняя не айс, нижняя понравилась. Максу респект за то, что сподвиг народные массы!) Я вот вчера за час вымучил сцену в ментале, более-менее настроил дневной свет. За ментал сел впервые, подумываю мигрировать.
Первая картинка просто поразила! Идеей и исполнением. Супер. Может редко смотрю чужие работы, но картинок с эффектом вспышки от фота не видел ни разу еще.
Puzaki
Ментал физически всегда был корректнее Vrayя но для арх. виза. лучьшэ Vrayя не найти это 100%. А ментал это так для развлекухи.
я бы так не сказал, как раз в вирее серьезные вещи и не сделаеш. Попробуй хотя бы предварительно прикинуть в вирее сколько светильников нужно в комнате что бы было светло вечером? А в ментал рее все корректно сколько по ставиш примерно так и будет в реале.
Ментал, верей, [b]finalRender РУЛЁЗ ФУРЕВА!!!!!!!!!![/b] и пока ещё не одна сила в природе не заставила меня пересмотреть взгляды!!! :)
По визу, я уже столько насмотрелся рендеров, что даже и не знаю, похоже это на фотореализм, не похоже, но всегда пятой точкой чувствую - рендер.... :)
Мне только верхний вид не очень понравился, а точнее это огромный отблеск от фотоспышки и острые рейтрейс тени, вообще в последнее время, вообще отказался от рейтрейс теней, существует только софт тени, даже тень от фотовспышки расплывается чудь-чудь.
НУ а вообще Макс всегда был есть и надеюсь останется фотореалистом :) Молодец
ДА Максим вы просто молодец. Снял шляпу и жму руку. Вы сейчас знаете что наделали... Сначало час сидел и изучал Вашу работу. Тени свет все очень здорово., В это время мой комп выдавал мне рендер одного интерьера, прошу заметить что просчет картинки длился уже часа 4 ( Vray).. Нажал кнопочку отменить и начал перенастройку света во всей сцене. Вот надо было мне залезть именно сейчас на сайт Рендер и увидеть вот этот самый интерьер. ЗДОРОВО.СУПЕР. РЕАЛИЗМ.... Вобщем нет слов, работа сказала все за себя. Удачи и огромный респект. Спасибо за пережитое чувство от увиденного(даже не знаю как оно называется) визуализаторы меня наверное поймут. Вспышка класс. Ну наверное теперь все ждем урок.
Приятные рендеры! Уроки на пользу пошли! [smile=02] Ну как, выскажи своё мнение о ментале... что было тяжело а что очень показалось простым и интересным, Макс!? Макс, а что с ковриком, он что от вспышки обесветился??? или в фотошопе перекрутил, мелочь... а в глаза бросилась... Давай ждём новых рендеров!!!
чуток в догонку на стене справа, не на обоих изображениях бамп ((( на второй блики все одинаковые, паралельные... можно было бы их не много хаотичней развернуть... тут же вытежка не совсем на потолке, висит в воздухе... не много ярковаты засветы на стенах от потолочных ламп... мат свечей не доработан на второй, на первой вроде как гуд. Ванна на 2ой не много бледновата, тоесть отражения все выгорели от пересвета... нужно как то в фотошопе править... хз.. сам всегда парюсь с лампами и отражениями... всё охото через макс вытянуть, а приходится в итоге в фотошопе дотягивать... Очень понравились палатенца, кресло и рамы окон на заднем палне и за ваной, детально! Так держать Макс!!!
ViEn
чуток в догонку на стене справа, не на обоих изображениях бамп ((( на второй блики все одинаковые, паралельные... можно было бы их не много хаотичней развернуть... тут же вытежка не совсем на потолке, висит в воздухе... не много ярковаты засветы на стенах от потолочных ламп... мат свечей не доработан на второй, на первой вроде как гуд. Ванна на 2ой не много бледновата, тоесть отражения все выгорели от пересвета... нужно как то в фотошопе править... хз.. сам всегда парюсь с лампами и отражениями... всё охото через макс вытянуть, а приходится в итоге в фотошопе дотягивать... Очень понравились палатенца, кресло и рамы окон на заднем палне и за ваной, детально! Так держать Макс!!!
бамп убрал хотел поэксперементировать, на счет линзовых эффектов я думаю иначе, вытяжка сто процентов к потолку приклеена))))))))сам клеил))))0 засветы возможно переборщил косяк за мной) Материал свечей отдельный разговор (запарился ССС крутить) :) На счет отражений самой ванной так это я на фотки опирался чтобы поближе к реалии наверное фотки фиговые попались( А фотошопа старался как можно меньше использовать.
[b]Федор[/b], ну так, от вспышки такие резкие тени и дожны быть. И засвет тоже.
Я вот тоже впервые вижу, чтобы кто-то имитировал вспышку. Необычно и круто (:
Нижняя тоже клево вышла. На нее бы еще шума добавить. Ну и светильники сверху в первую очередь выдают CG.
Ах да, еще можно отражение фотографа в стекле прикрепить (:
Не может быть такой большой видимой тени от вспышки. А рассчитывать освещенность Менталом или Вреем, как и применять выражение "физически корректный" относительно оных, глупо и смешно, для этого есть например DIALux. В любом салоне света вам все посчитают и еще иески дадут. Визализация, в первую очередь, это подача проекта, его реклама (а в рекламе не все как в жизни, главное продать, заманить а то что построили - виноват Джамшут и Равшан).
Вторая понравилась, единственное но, стена и подиум это штукатурка, просто швов нет.
Вспышку уже имитировали, видел не помню точно на каком рендере, толи Максвелом или Фраем, в галлереях разработчиков лежит, искать влом, но тема уже была. Блик чуть послабее, и гуд! :)
не понравилась ни одна картинка. считаю что в качестве архитектурной подачи, всё это не годится-искаженные цвета, засветы и тд. , на художественность тоже не тянет. но в качестве эксперимента вполне может быть.
юра
не понравилась ни одна картинка. считаю что в качестве архитектурной подачи, всё это не годится-искаженные цвета, засветы и тд. , на художественность тоже не тянет. но в качестве эксперимента вполне может быть.
Ой лан, мне уже порядком надоела эта банальная архитектурная подача. Дайте хоть насладиться какими то изменениями и экспериментами))))))
Художник показывает реальность, дизайнер пудрит мозги в основном. Честно говоря, непонятно, где ночь, а где,,, Хотя первая похожа по свету, на мой взгляд, на освещение светом автомобильных фар в ночное время.
ой чуть не забыл, поздновато правда так как работа уже в галерее. Но воть научился нормальные блики делать прямо в ментал рее))))))))))))))))))))))))
[img]http://rghost.ru/1840917/image.png[/img]