Да в районе между корпусом и парусами как то пустовато, но целью было скопировать реальную игрушку. В первой картинке не стояла цель фото реала, есть вторая внутри, там ракурс удачнее, и настройке рендера уделено особое внимание. Заглядывайте не ленитесь, ценно мнение каждого из Вас. Спасибо.
Дерево на дерево похожа. Паруса из марли, но мне не нравится на них затенения как-то грязновато выглядят, ракурс плоский теряется часть объёма. На нитки можно было бы и текстуру налощить, и добавить лёгкий рельеф, а то осведамлённому видно что это просто Spline с включённым Enable in render.
А так симпотово :)
Feodor, да на первой картинке мне самому паруса не очень нравятся, на второй материал исправил, дисплейс на сплайнах вроде включен, на второй видно лучше. Честно говоря над первым ракурсом в разы дольше пыхтел по свету и настройкам рендера очень выручила пост обработка. К второму ракурсу чуть-чуть изменил мат дерева, и полностью парусов, материалы делают чудеса!) Спасибо за комментарий.
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.