в целом очень понравилось! особенно скрины с браша - складки на одежде хороши, лицо очень похоже! молоток :)
но есть пара моментов на мой взгляд которые можно поправить и го покарять другие галереи :)
- кисти рук кажутся маленькими по отношению к голове
- складки на рендере потерялись
- фон и звезда с буквами (если есть желание и возможность - советую сделать аля студийный портрет на темном фоне) вот как здесь - первое что попалось - http://www.vladmuz.ru/portfolio/models/10.jpg - фон не мешает модели, более контрасное освещение подчеркивает объем и детали. и взгляд бы в камеру.
- прибрал бы шею в месте крепления к туловищу (на рендере не видно, а на скринах кажется толстой)
все это мое имхо. можешь не обращать внимание :)
Nice...., знаю как это не просто, даю респект по умолчанию! :)
Но есть один момент который меня сильно смущает, это её осанка, плечи очень сильно отведены назад, если смотреть на её профиль, при её достаточно прямой спине, плечи ведут себя не естественно.
Понравилась моделька. Я про неё только слышал, не видел - у неё реально косолапие? И ещё: я один заметил, что в логотип сердца втыкаются 4 гм... э-э-э... покорябанных фаллических объекта?
:) Можешь поверить? - даже после твоих слов я минуту-другую искал, где там кости. Хотел уже написать комментарий, мол, при чём тут кости. Потом дошло - действительно, наверное, это кости. Каждый, стало быть, судит в меру своей испорченности.
пальцы на руке какие то странные, как не родные. юбка со складками деревянной кажется (как старые забор) и кожа пластмассовостью отдает, особенно это заметно, как раз на пальцах руки.
а в общем большая работа проделана, красивая картинка.
Не особый поклонник Аврил, потому плохо себе ее представляю, но помоему тут проблемы в пропорциях тела - ноги короткие и туловище нужно сделать немного длиннее.
И как уже заметили, финальная картинка не очень, зато очень понравилась голова при обработке в zbrush и с накладыванием шейдеров.
strn(но помоему тут проблемы в пропорциях тела - ноги короткие и туловище нужно сделать немного длиннее)
нет ноги как раз нормальные,я проверял [smile=04]
Опять случай когда финальный рендеринг "убил" в общем-то хорошую модель - на цветной картинке - все выглядит слишком плоско ноги совсем короткие и т.д.
Ну ладно не обижайся, ноги кажутся короткими из-за неправильной постановки камеры и слабого текстурирования и освещения.
В общем здесь как бы пример того что хорошее моделирование еще не гарантирует отличный результат - без опыта в текстурировании
освещении и настройки камер (т.е. 3D - очень сложная специальность) .
Желаю Удачи !!
спасибо всем,рендер похоже мое самое слабое место.и пользуясь случаем хотел спросить есть ли кто нибудь из города Чебоксар,очень хотелось бы найти кого нибудь из своего города с общими интересами (3Д),надеюсь в этот раз хоть кто нибудь,кто более-имение увлекается этим делом откликнется.и не важно в каком напровлении,с какими программами и с каким опытом,просто откликнитесь!!! [smile=16]
Не верю! Вроде все ж есть и руки на месте ( у автора)- но почему же такая корявая анатомия - тело в целом! уж как то нужно более выстрадать было( а когда я вижу подобные кисти рук- становится печально ! Удачи в дальнейшем - и внимательнее к мелочам, которые составляют суть!!
мне нравится аврил как личность,..могу сказать,что лицо вылетое,когда сырой вариант,..всмысле модель,..но её так жалко под конец,...думаю стоит её доработаь до ума))) есть за чё зацепиться,..как говорили,..за её выступления)удачи)
Автор, Вы молодец! Я тоже как-то пытался смоделировать лицо Аврил, но у меня это абсолютно не получилось, хотя очень много её фоток перебрал. Скажите, как Вам удалось сделать форму лица столь похожей? Может дадите какой-нибудь дельный совет новичку. :)