Передай тому, кто дизайн делал, что дизайн неплохой:) по остальному: мне не нравится телевизор (они всегда тупо смотрятся), материал плафонов невразумительный (впечатление, что гипс), цветок на полу пугает своими размерами (действительно может рухнуть). А вообще просто прекрасно все: моделинг и рендеринг,:)
Наконец дождались нормальных картинок со шторрами.Но помоему семплов маловать.Остались артефакты на карнизах.
0
03. 6. 10. 오전 7:12
Свет: Direct как солнце и Vray Light в проемах. Тюль исключил из Vray Light, а портьеры оставил. Материал помогли сделать ребята с 3dcenter.ru (большое им спасибо, особенно НАТАКу и iDDQD) там есть неплохой топик про шторы с Vray я только немножко изменил настройки и убрал некоторые, на мой взгляд лишние карты.
Горшок действительно мал. Заметил поздно - пересчитывать долго. Там еще один косяк есть - обналичка на дверях перевернута. :(
Непонятно чем не понравился телевизор? Плахая модель, материалы или просто в интерьер не вписался?
Плафоны - камень. На мелких картинках из-за ресемплинга потерялись блики и текстура. Надо было закачать большое изображение, там вроде нормально на мой взгляд.
Семплов действительно немного. Потому-что надо быстрее. Да и тени от Vray light-ов получше будут. Только артифакты на карнизах не из-за этого. Это subdivide на них стоит по старой Инсайтовской привычке (Большой привет Tony :)), а в Vray он не нужен. Обнаружил уже после рендера.
Спасибо всем за коменты.
Эх! Таким интеръерам телевизоры вообще противопоказаны..:) Ну материал на верхней картинке искусственный получился из-за ракурса.. Обыдно:)
0
03. 6. 11. 오후 4:23
отличная работа !
мягкий свет, качественные текстуры и модели...
есть чему поучиться %)
ир мап или фотоны ?!
0
03. 6. 12. 오전 12:48
по моему- безупречно.
0
03. 6. 12. 오전 6:30
to iDDQD: Если ты про вторичное освещение, то direct. С фотонами еще не разобрался. Но мне показалось что они медленнее. И еще цвета слишком яркие получаются. У меня multiplier на вторичном 0,9. А с фотонами приходится ставить 0,7 - темновато.
0
03. 6. 12. 오전 11:04
to SALuto
фотоны лучше углы и детали отрабатывают... на счет темновато... можно крутить их бонсы, переотражения... дольше считать не будет, это же фотоны %)
но, сопсна, и без фотонов супергуд %)
картинки вот тока над кроватью ярковаты... вогнал бы в гамму комнаты... или около того... а то выбиваются... над камином - что надо... а вот над кроватью... в фоошопе просто палитру их чуть покрутить... чуть в охру их...
кул %)
Здравствуйте,
Наша студия занимается разработкой и изготовлением авторских предметов интерьера.
Мы нуждаемся в специалисте высокого уровня по визуализации проектов на постоянную работу со свободным графиком.
Артем Слизунов. +7 095 991 34 82
Спасибо!
Очень нравятся ваши работы, огромное спасибо за выложенную на форуме 3d center сценки с настройками, по ней стараюсь разобраться в Vray. Радует , что есть такие люди, которым не жалко помочь новичкам!!! Ура! ;-))
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.