Вышло очень здорово, особенно порадовали джунгли и дом (на основной), и, конечно же, на последней бобик предстал во всей красе! Единственное, что немного смутило это слишком чистая крыша ИМХО. Может попались такие ракурсы, но с таким уровнем грязи на дверях и лобовом, хочется интуитивно продолжения на крыше.
2 Antonishe:
Спасибо!Надеюсь следущая работа выйдет лучше,ибо эту капитально перелапачивать уже не хочется,рендеры очень долгие и макс слитает через каждых 10 минут,при том что все в проксях)
2 BlackAgate:
на счет освещения я полностью с вами согласен,оно плоское почему то...я эксперементирвал долгое время,это наилучший получившийся результат(полагаю выглядит плоско из за гамма корекции и экспозиции,в фотошопе добавлял АО и крутил уровни,все равно не вышло сделать более обьемным.
На счет грязи я дурак рисовал все в фотошопе,только под конец освоил проджекшн меппинг в мадбоксе,думаю в следущей работе уже буду юзать наполную,текстуринг облегчается очень,особенно в плане отсутствия швов :)
Всем спасибо за коментарии,я думал работа вообще не вызовет интереса и вообще разочаровался,вышло все хуже чем планировалось :(
Привет!
Классно проработал, детализация на высоте, реалистично смотрится
Рендер менталовский - зачет!
Единственный недостаток освещение - нету четких теней, кажется что пасмурно, хотя с другой стороны не скажешь судя по светлым засветам
Короче доделывай в випе и собирай награды!
Ждем следующих работ :)
На основной картинке такое ощущение кто бобика вырезали и наклеили в шопе...Эт свет виноват...скорей всего. Остальное кульно. Правдо серое небо смущает. Вобщем если есть желание то переделывай свет...если нет то учти в следуй шей работе. Успешного творчества.
Плоско смотриться...как если бы нв тупую мыльницу сфоткали.. компазиция хорошая, текстуры, там растительность всякая здорово вышла и все это похерилось, как правильно сказано в предыдущем посте, плохим освещением! Успехов!
2 Ярослав Перчуненко:
желание то есть,вот только если бы ктото высказался конкретно как в ментале сделать освещение с норм тенями при том раскладе который есть в сцене,ибо сам я кучу эксперементов провел и освещение получалось неудовлетворительным,то что оно плохое я и сам ведь понимал,но какие настройки заюзать чтобы выглядело норм не выяснил,для этого и запостил в ВИП и указал здесь что хотелось бы получить консультацию от менталовцев на счет улучшения освещения :)
2 xmyth (3D Award) :
Спасибо,Андрюх!За критику в процессе создания работы тоже благодарю :)
Ничего удивительного в том, что свет кажется плоским, нет. Ведь мы видим пасмурную погоду (весьма нехарактерную для тропиков) с холодным равномерным освещением. При таком освещении мы не видим ни теней, ни игры света. Лучше всего было бы запустить в сцену пляску бликов от солнечных лучей, проходящих через листья.
Может быть, я не совсем прав в нюансах этой обработки, но гляньте-ка:
[url]http://img26.imageshack.us/i/125611588357828331v.jpg/[/url]
дело в том что солнце светит со стороны направленной на камеру чтобы было видно подповерхностное рассеивание,и как при этому получить такие лучи на доме со стороны паралельной камере?Если солнце развернуть в сторону напарвленную на дом со стороны камеры то исчезнет вид рассеяного в листьях света,что делает картину менее реалистиной.Я пробывал такой вариант...Погода пасмурная во влажных тропиках такая очень распространена,много референсов смотрел,наверное все зависит от времени года.Вариант с голубым ясным небом был мною опробован и мне как то не очень понравился результат,может я чтото не так делал(Солнце я делал и так выше интенсивность чтобы получить больше контрастности и эффекта прохождения желтоватого света от солнца между листьями,но не получился этот эфект,выглядит все равно как будто все освещено дифузным светом от неба.
дело в том что солнце светит со стороны направленной на камеру чтобы было видно подповерхностное рассеивание,и как при этому получить такие лучи на доме со стороны паралельной камере?Если солнце развернуть в сторону напарвленную на дом со стороны камеры то исчезнет вид рассеяного в листьях света,что делает картину менее реалистиной.Я пробывал такой вариант...Погода пасмурная во влажных тропиках такая очень распространена,много референсов смотрел,наверное все зависит от времени года.Вариант с голубым ясным небом был мною опробован и мне как то не очень понравился результат,может я чтото не так делал(Солнце я делал и так выше интенсивность чтобы получить больше контрастности и эффекта прохождения желтоватого света от солнца между листьями,но не получился этот эфект,выглядит все равно как будто все освещено дифузным светом от неба.
Единственный вариант-расположить источник света в зините и поставить высокое деревокакое нибудь раскидистое которое не попадет почти в кадр(чтобы не закрыло весь вид но чтобы отбрасывало тени и пропускало свет),я правильно понял?
А чем не устраивает шоп? Постобработка - наше все, не забывайте) Если хотите, посмотрите, как это сделано у меня. Вот файл http://rapidshare.com/files/296027889/1256115883578283_3.psd.html
Фотошоп зачястую несовместим с реалистичностью при злоупотреблении)Одно дело добавить обераций,доф и блум,а другое дело добавить свет и тень направленную с другой стороны нежели источник в сцене,сразу будет заметно помоему несоответствие :)Виньетирование по краям изображения я пробывал,мне чот не понравился результат,не добавлял эту штуковину.На счет идеи со светом проходящей через листья сверху благодарю,когда будет время попробую такой вариант освещения :)
Лично мое мнение такое: ничего не трогай, козелок полностью перетекстурить и все ОК будет! Стекло - менталовское дает отличный результат; краска с грязью - car paint материал. И еще козелок по желтее бы для цветового контраста. Кстати, как бы ты парканул машину, встав около дома, даже в джунглях???
Я не хочу переделать работу под себя, как это многие здесь любят, просто с этими маленькими советами тебе будет проще. Выкладывать работу в ВИП идея хорошая, только очень тяжело угодить многоуважаемой публике. А лучше двигаться дальше и сделать продолжение данной работы. Работа при соответствующей доделке, так сказать, достойна аварда за труд!
a ya bi hotel posovetovat sdelat ten ot dereva, to4nee simulyasiyu dereva... ten ot dereva ili derev'ev na mawine, doroge i osobenno na domike! vpe4atlenie 4to mawina "poziruet"... kagbi tak...
a rabota otli4naya, predstavlayu skolko raboti prodelano i texturi i rastitelnost.... klass! :)
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.