В принципе ничего так плоучилось. Конструкция прикольная. Может быть слветить надо было поаккуратнее (картинка в целом пересвечена, а низ бочки черный).
С заклепками ты опять напутал - одни смотрят вверх, другие вниз. А пивные бутылки больн епохожи на бутылки с кетчупом.
От карты опасити можно было смело отказываться, она здесь ровным счетом нисего не дает. Такая нормалка, где больще всего выдавлениы каря разверток тоже выглядит смешно - она должна приводить к чудовищным швам на модели. НУ и в следуюшей модели попробуй использовать спекуляр-мапу, увидишь, что модель сразу засияет :)
Большое спасибо за отзывы и тем кто помогал в випе)
на счет карты нормалей согласен, благо текстура выходит чуть дальше чем координаты наложения поэтому "жеских" швов не получилось) на счет опасити то ето для фар было сделано думаю не помешает(если поворачивать камеру, то становится виден эффект)
Pionar
в следующий раз попробуй сделать эту же катапульту, но с честным хаем, а потом прожги его на лоу - сам радоваться результату будешь просто до такой степени, что тут забанят если я напишу)
да отрендерено врэем, а чем еше? в движок я пока модельки совать не умею толком, но буду исправляться когданибудь) на счет хая впринципе согласен, в следующих моделях попробую, тем более уже давно пора) бутылки ну не знаю, юзана фототекстура, а масштабы соблюдены относительно приемника ВЭФ и ящика, хотя со стороны конечно виднее... вообщем буду учиться)
2 ZeroHunter
как требушет, т.е. под действием силы тяжести бочка опускается вниз. за счет этого прикрепленная к ней мачта одним концом следует за бочкой, другим направляется вверх, ну и полетело содержимое из ведра на врагов наших)