В том то и дело что в самой сетке слишком много полигонов для игры. В качестве пример прилагаю сетку подобного агрегата из ХЛ2 http://v.foto.radikal.ru/0704/b4/286d24b1cbab.jpg
Не испорчу автору настроение, но скажу.
1.Концепт взят из Half-Life 2.....там тоже самое , что и у него в работе! Только текстуры другие...
2.Постарайся узнать поподробнее что такое - лоу-поли!
3.Раз уж ты делал сцену, ну хоть поставил бы 1 человечка на глаза...а то стреляют незнам во что...
Мне не понравилось!
Лоу-поли, хм, есле это лоу-поли, то я паравоз!
Блин, аффтар жжот!))) Никада такова лоу-поли не видел)), наверно в сталкере во всей припяти полигонов меньше))) ну, вы поняли;)
Советую аффтару полистать уроки по лоу-поли моделлингу, а-то с такими успехами, во все игры скоро можно будет играть на таком компе, который тока у создателя игры;))
да ладно тебе Samarik ты видел тест движка unreal 3? там половина моделей с такойже детализацией. токо там в отличии от этой сцены все еще напичкано нормалями и полностью разрушимая повехность...... хотя такого рода нискополигонаж в россии дай бог к 2030 можно будет на движок сунуть