Олег Жевелев. Книга в процессе написания. Если бы не постоянная работа, съедающая почти все время, книга писалась бы быстрее. Но кушать тоже на что-то надо.
Да, да, да Саша поделись, что за книга. Не томи.
А вообще профессиональный пиар книге ;) Сначала все очень сильно интересоваться будут, а потом
книга разойдется миллионными тиражами.
Хорошая работа..
Однако вчистую содрано из "Властелина Колец".. "Белый Город".. ;о))) Не хватает только атакующих орков под стенами, да нАзгулов в небе... ;о)
Все что могу рассказать: книгу пишем мы с женой, там нет ни эльфов, ни гномов, ни других заезженых персонажей. Мир придуман с нуля, со своей хитрой религией и своими сказаниями ( стихами, песнями и т.д.). Рассказывать ни о сюжете ни о самом мире не могу, т.к. боюсь утечки информации. Свободного времени у нас с женой мало, пишем из-за этого медленно, если все рассказать то кто нибуть побыстрее нас допишет. Тяжело писать еще, потому что мы оба дизайнеры (художники) и видим сюжет и мир образами, а все это перевести на бумагу достаточно сложно. Именно по этому появляются "иллюстрации" - для описания места действия. Проще "спроектировать" мир, а потом его описать. Так что книга быстро не получится. 8-)
Да уж - даже не шедевр а блокбастер...........
Хотя если долго смотреть на картинку то возникает ощущение отсутствия хм..... жизни в небе - над городом (птичек или чего нить еще, или даже планетку какую нить ) - ИМХО...
красиво, но ИМХО тут присутствуют перспективные искажения - заметно по лебедкам в левом нижнем углу (у них же основания круглые?). Можно с фокусным расстоянием поиграть - телеобъективом все это дело заснять
Хорошая картинка. Не 5+, но 5.
Работа вполне заслуживает аварда. Хотя на мой взгляд, небольшие доработки ей бы не помешали. К недостаткам, которые можно устранить, отнесу однообразную текстуру и сами строения. Слишком Много однотипных строений. Да пожалуй еще и пустые кругляшки по бокам у пепелацей.
P.S. Я бы обрезал нижний край картники процентов на 10. Перспектива смотрелась бы получше. Но это ИМХО.
Классная работа, слов нет. но мое мнение такое. я бы убрал людей внизу на переднем плане. а у замка сделал бы высокую башню по центру, тогда бы замок смотрелся
еще более грандиозно. ночь понравилась больше.
Домики предед входом - это "пивбары". Судя по отсутствию освещения в других зданиях, днём вся туса тама и происходит.
Ну а на ночь по квартиркам разбредаются... дальше тусить...
"Байкеров" зря не перегруппировал... дежавю...
Ночью на горизонте горы появились?!?!
Вообще при первом взгляде этот город на космическую тюрягу похож, типа как из Риддика, больно уж мрачный и строения однотипные, но работа понравилась
--> Donkey Hot: :)) а я и не заметил(горы)
Отличная работа.
Только у меня 2 вопроса.
Какие у тебя характеристеки компа???
Подвисал ли макс и сколько время ушло на рендер (с помощью чего рендил)???
Комп: Пентюха 3.40 GHz, 2 гига оперативки, двухядерник. Сцена не тормозила, там практически все сделанно текстурой, бампом и дисплейсом. Мах не вис, рендерив Враем, время рендера не помню.