Зачем сделал рябь. Полоска разметки на дороге даёт отражение - косяк.
Моделька как всегда класс.
По моему стёкла сильно бликуют относительно окружения, и относительно отражений самой машины.
По окружению что то трудно сказать как то толи темно толи нормально.
Но за 3д окружение молодец, а то сейчас пошла мода вставлять в картинки.
Я так понял там просто лужа большая и она отражает, а не полоска. Но это плохо видно.
В целом хорошо, но чего то не хватает. Фары темноваты. И ещё ракурс - он несколько непривычный. Если уж улица, то "фотоаппарат" лучше размещать на высоте глаз.
И либо машина мелкая (опять же ракурс), либо дверь огромная. Как и мусорный бачок. По кирпичам получается высота машины около 1200 мм. :(
Привет, Денис. Сейчас буду комментировать...
Первое что скажу, так это то, что согласен с nailgun масштаб действительно нарушен. Этого ты не учел. Второе что скажу, так это то, что 3Д окружение уступает, 3Д авто... и сильно... Видимо энтузиазма закончился...
Да и на фото это похоже меньше всего из всех твоих работ... Ну, а о модельки я уже говорил... Здоровская она...
Удачи, Денис. Пиши.
Асфальт конечно бывает зернистым, но уходя в даль он ИМХО не должен так смотреться, как у тебя.
Окружение в общем неплохое, но мне кажется, работа ещё сырая...
А, забыл, это же атлон 1300 :) Рендер почти 9 часов, кошмар. Картинка то вроде не сложная...
Нее Дениска чето тебя на ренды не очень прет.
Освещение - только гидри - и поэтому уже скучновато выглядит, да и не идет x5-ой такой фон (который чересчур примитивен) Даже незнаю чего посоветовать, придумай ченить оригинальное...
меня только фары не удовлетворяют. где же эти ангельские глазки? ведь они же и придают ему красоту и шик.
а так отлично, фон меня не интересует только X5.
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.