모든 사용자는 평점에 따라 6개의 카테고리로 나누어집니다. 귀하는 투표자의 이름을 볼 수는 없지만, 통계 자료는 귀하의 아트워크를 투표한 사람들의 카테고리를 보여주고 또한 그들이 부여한 평점도 보여줍니다. 사용자의 평점이 높을수록 평가 수치도 높아집니다. 평점은 전문성을 대표한다고 할 수 있습니다. 높은 평점의 작가는 일반적으로 수상 경력이 있는 아티스트이거나 많은 아트워크를 보유한 경우입니다.
Я так понял, что идеей Джалела был склад-выставочная зона. Как можно продавать дисками и шинами не показывая их?! А так хорошая работа: просто и качественно.
Вот только один нюанс: привезли на той же ГАЗеле диски с покрышками... как их выгружать в склад? Через одностворчатую дверь неудобно, да еще и с борта спускать или поднимать в сырую погоду...
Я так понял, что идеей Джалела был склад-выставочная зона. Как можно продавать дисками и шинами не показывая их?! А так хорошая работа: просто и качественно.
Да, примерно так я думал. Что люди могут там же купить колеса. Если нужно, а на счет двери, я ее сделал пока так все равно это концепция. При разработке уже конкретного заказа, там уже нужно будет конкретно сесть и подумать, что, как будет доставляться и загружаться
Джалел Ташенов
Да, примерно так я думал. Что люди могут там же купить колеса. Если нужно, а на счет двери, я ее сделал пока так все равно это концепция. При разработке уже конкретного заказа, там уже нужно будет конкретно сесть и подумать, что, как будет доставляться и загружаться
Да, это правильно - так или иначе в должно быть общение с заказчиком. Еще раз очень качественная работа!
На счет "хорошей реализации" про которую тут многие говорят... Элементарно что за текстура асфальта? Она у вас даже не смасштабирована в uvw map что видно пятна а не текстуру... Будьте внимательней автор.
На счет "хорошей реализации" про которую тут многие говорят... Элементарно что за текстура асфальта? Она у вас даже не смасштабирована в uvw map что видно пятна а не текстуру... Будьте внимательней автор.
Уважаемый Казбек, да у меня текстура действительно не с масштабирована в UVW map, она сделана была с помощью unwrap UVW и разукрашена в adobe photoshop, плюс текстура смешения. Но я конечно учту ваши замечания в будущих проектах и не допущу таких оплошностей в будущем. Спасибо, за конструктивную критику, Дорогой вы мой эксперт.
Уважаемый Казбек, да у меня текстура действительно не с масштабирована в UVW map, она сделана была с помощью unwrap UVW и разукрашена в adobe photoshop, плюс текстура смешения. Но я конечно учту ваши замечания в будущих проектах и не допущу таких оплошностей в будущем. Спасибо, за конструктивную критику, Дорогой вы мой эксперт.
Гм..зачем применять unwrap если в результате текстура хуже чем если бы делать просто тайлом uvw...? Это ваше дело как подавать работу работа как лицо выражает отношение автора к ней - дальше понимайте как хотите. "Дорогой вы мой эксперт"))