모든 사용자는 평점에 따라 6개의 카테고리로 나누어집니다. 귀하는 투표자의 이름을 볼 수는 없지만, 통계 자료는 귀하의 아트워크를 투표한 사람들의 카테고리를 보여주고 또한 그들이 부여한 평점도 보여줍니다. 사용자의 평점이 높을수록 평가 수치도 높아집니다. 평점은 전문성을 대표한다고 할 수 있습니다. 높은 평점의 작가는 일반적으로 수상 경력이 있는 아티스트이거나 많은 아트워크를 보유한 경우입니다.
[b]griphon, artnеmаrt (3D Work),Шах,m.r.k.,88vs1984 (3D Work)[/b]
Спасибо за отзывы и внимание, это моя первая такая серьезная работа и первый такой конкурс.
Вот подправлю чуток, а то торопился боялся не успею, много косячков и в галерею отправлю.
Если опять комп не сдохнет, старый он у меня кхе-кхе...:))))
(упс... отправка раньше времен произошла... продолжаем)
я так думаю, что рядом с "тяжелой артиллерией" - людьми, которые давно и круто моделят, ваша работа вполне достойно смотрится. И мне всегда было забавно, что когда проходят разные конкурсы, в один ряд ставят новичков и мастеров. И оценивают всех по одной шкале. :)))
Как он разрубил этого мужика, сразу видно не топор а бритва ))) ровненько так...))
Цветовая палитра хорошо подобрана и напряжение чувствуется, но слишком все плассмассово, больше разных материалов(сталь, хром, железо).
Башня простенькая, я не говорю о количестве деталей на квадратный сантиметр работы, я говорю о дизайне.
Мужик так пафосно стоит, как будто это не он только что разрубил человека, там был бы шлейф крови и размытие, и меч бы стоял более горизонтально.
вообщем поработать над ней ещё надо.. советовал бы продолжить ВИП, я лично бы подписался на него... а там и до галереи недалеко ))
Согласен с [b]Colapse[/b],
Просто торопился, и рендерил все по отдельности, по мне так разрубленный чувак вообще не в таком ракурсе должен быть, там с ракурсами много косяков, комп слабый в одну сцену все не влезло :(
А вообще еще раз спасибо за отзывы и критику особенно, для меня это очень важно, так как я еще молодой в этом деле хрен :)))
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.