Главная ошибка, которую допускает большинство художников, рисующих людей в броне - они начинают не со скелета, а с брони. В данном случае у персонажа непропорционально широкие плечи и маааленькая голова. Снимите с него броню - и получится странное существо с маленькой головой на длиннющей шее, нечеловечески широкими плечами и прямо таки женской талией. И стоять он будет словно ковбой после двухнедельной скачки.
Совет: когда рисуете людей в форме/броне/костюме - рисуйте сначала скелет, а потом уже "надевайте" на него броню, иначе получаются непропорциональные монстры-мутанты.
PS. Комментарий про ковбоя так же относится и к работе с девушкой.
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.
Совет: когда рисуете людей в форме/броне/костюме - рисуйте сначала скелет, а потом уже "надевайте" на него броню, иначе получаются непропорциональные монстры-мутанты.
PS. Комментарий про ковбоя так же относится и к работе с девушкой.