Честно говоря софта сейчас море разного. Главное результат как мне кажется. Ну конечно если ты нацелен на анимацию или работу в анимационной студии то, майка конечно хороший выбор.
Да, честно говоря люблю персонажку. Стараюсь попробовать себя во всем. Но анимация это дааа, это мечта. Моделирование понял что необходимо как априори. А в любимом пакете zBrush, как не хотел привыкнуть, не могу. В maya это делать очень понравилось. Но собираюсь по какой то серии уроков, освоить со временем этот огромный пласт - анимация.
Paz
Честно говоря софта сейчас море разного. Главное результат как мне кажется. Ну конечно если ты нацелен на анимацию или работу в анимационной студии то, майка конечно хороший выбор.
мне кажется слишком много потертостей, каждый угол затерт так как будто его постоянно крутят в руках чтоб рассмотреть и постоянно достают и ложат в карман.
Где то Вы правы, позже уже дошло, что краска должны была остаться там, где она трудно доступна для внешних факторов. Есть такое дело.
[/quote]
Дмитрий Сергеевич
мне кажется слишком много потертостей, каждый угол затерт так как будто его постоянно крутят в руках чтоб рассмотреть и постоянно достают и ложат в карман.
Кажется видел что-то похожее в каком-то фантастическом фильме. Из придирок:1. Самолет выполнен вроде как по схеме "утка", но у него отсутствует переднее оперение. Не полетит.2. Непонятно, зачем крылья раздвинуты, не пойму зачем, но в атмосфере подобная аэродинамика губительна. Посмотрите фото классических бипланов, там они параллельно друг к другу. (Ан-2 к примеру)4. Совсем забыли про рули и закрылки. Поправьте пожалуйста.5. Неизвестно, где топливные баки с ракетным топливом. Скорее всего в носу самолета. Довольно спорное решение.6. Смущает вооружение. 4 тяжелые пушки - это хорошо, но, не оптимально. Лучше оставить две, и обвесить крылья ракетами. Впрочем, возможно все зависит от поставленных задач. Хотя, любая боевая миссия вряд ли обойдется без самонаводящихся ракет.
Хорошая работа! Совпало так, что вчера пересматривал первый фильм от Disney (эпизод 7), там истребитель выглядел несколько иначе, особенно заметно по форме воздухозаборника турбин и кабине, это не приуменьшает качество работы, просто бросилось в глаза после просмотра фильма ))) Скрин из фильма
Chris70R
Хорошая работа! Совпало так, что вчера пересматривал первый фильм от Disney (эпизод 7), там истребитель выглядел несколько иначе, особенно заметно по форме воздухозаборника турбин и кабине, это не приуменьшает качество работы, просто бросилось в глаза после просмотра фильма ))) Скрин из фильма
Сделано здорово, ко всему сказанному, мне кажется hdr-ка выбрана не очень удачно, попробуйте другой вариант, с солнцем или закатом, немного тепла в этот холодный полет и картинка оживет. Спасибо.
Спасибо большое. Буду экспериментировать.
[/quote]
3dbynet
Сделано здорово, ко всему сказанному, мне кажется hdr-ка выбрана не очень удачно, попробуйте другой вариант, с солнцем или закатом, немного тепла в этот холодный полет и картинка оживет. Спасибо.
Да, понимаю что Вы имеете в виду. Просто пока я не умею делать огонь ( пламя от турбин) в данном случае, в Maya. Вот только начал изучать моделирование, и текстурирование в substance. Но мысль я Вашу четко понял. Мне даже жена сказала, что нет движения, нет экспрессиии)))) Будем работать над собой
filpavel
Смущает что нет ощущения полета. Висит в небе. Хоть бы движки включил и задник заблюрил. И да много потертостей не там где могут быть