Шикарно! Есть несколько вопросов:
1. Была ли ретопология и карта нормалей?
2. Все детали сделаны полностью в браше?
3. В чём текстуринг и по какому полигонажу?
Пётр Вечкасов
Шикарно! Есть несколько вопросов:
1. Была ли ретопология и карта нормалей?
2. Все детали сделаны полностью в браше?
3. В чём текстуринг и по какому полигонажу?
1) Не было ретопологии и карты нормалей.
2) Мелочи в виде болтов, пружин и т.д. готовил в максе (kitbash)
3) Текстурирования не было. Процедурные материалы.
DrBanana
Хотелось бы узнать как такое ровные поверхности с острыми углами делаются, так, что очень похоже на ретоп?
например область рук, а именно кисти, видно что скульпт из-за неровностей мелких и самой формы поверхности, а металлические детали поражают качеством, не понятно как такого добиться.