AI Case 47. «Quality increase»
Gallery type
Date of publication:
Sep 11, 2023 2:11:50 PM
Author’s comment:
The work was created specifically to discuss the acute issue of artificial intelligence and witch-hunting.
The topic of AI works in 3d galleries has hit some users very hard. And it is understandable, now it is possible to create good quality works much faster than ever before. And someone will simply use them as a new tool, and someone will sharpen pitchforks and in each work to look for malicious provocateurs, demanding a grid work.
The truth is, over time, AI will enter every artist's pipelines through the development of familiar tools, rather than moving to something radically new. And it's not about creating a project with the "make pretty" button. Already many people are using AI tools in Photoshop for various micro-tasks. For example, to remove a group of people in the middle ground from the ready frame on the re-rendering will take 20 minutes, to smear with a stamp a couple of minutes, and AI Remove tool in Ps it can be done in a few seconds. You can get steamy and be a 3dschnik, or you can just solve the problem in a couple of clicks, saving time on pointless work.
Some will think, this is a disparate comparison. It's one thing to solve a micro problem, it's another to create a synthetic visualization based on an empty dummy. But where is that clear line of what is acceptable within 3D and what is not?
There have been comments on my past work: https://render.ru/ru/gallery/artwork/233687 that it doesn't belong in a 3d gallery. This may be a very fair comment, as the final shots really do show almost everything not at 3D level. But in the current work is the opposite ratio, the work was initially made in Full CG (2020), and only then 5% processed by neuronka. Is this work appropriate for a 3d gallery? What if I had only processed people or a couple plants?
I'll agree with the suggestion of the people whose feelings were hurt. It would be great to create a separate category on the site for AI works, where works with the use of AI of any degree of impact on the project would be posted. This way there will be no offended, unnecessary disputes about belonging to the section. And also to simplify the filtering of works by interest to other visitors of the site, who want or do not want to see such works.
I invite those who are not indifferent to this topic to join the discussion. Perhaps collectively we can find a better solution to the problem.
P.S. On Behance I briefly described a service for finalizing rendering details. Who is interested in cooperation, contact me in any convenient way. https://www.behance.net/gallery/179352113/AI-Case-45-Mountain-viewpoint
Software:
Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop
673
Эта и прошлая работа моей команды как раз показывает, что ИИ можно уже использовать строго в рамках ТЗ. Ваш комментарий справедлив для чистых генераций с текста, но когда за основу берется 3д, здесь далеко все не так однозначно в рамках определения категории
Давайте еще раз... специально для вашей команды. 1) Если вы сгенерировали болванку, то ИИ ее красивенько оформит, но в рамках ТЗ будет полный провал, так как ИИ не может понимать какие детали, масштабы деталей, цвета деталей итд итп. 2) Не знаю про какие рамки определения и каких категорий вы говорите, но ИИ - инструмент для концептов... пока что. Уверен в недалеком будущем ИИ сможем гораздо больше, но пока это чистая кон-цеп-ци-я! ТЧК. 3) Несмотря на то что используется болванка 3Д, сама генерация ИИ - это 2Д. Ну то есть размещать в галерее 3д работ работу ИИ уже как то абсурдно.
А так безусловно, все вышесказанное не исключает того, что это красиво... и работа с горой тоже. Но Вам на профильные сайты =))) Огромных успехов и достижений вашей команде!
Давайте еще раз... Посмотрите на результаты этой работы. Здесь просто выполнялась ИИ доработка / добавление реализма деталей не сгенерированного чего-то, а FullCG рендеров. И отклонения от ТЗ минимальные в незаметных взгляду деталях. Но в целом это спор ни о чем. Если для вас это инструмент чисто для концептов - ок. В моем случае это инструмент значительно больших возможностей в том числе и в коммерческих пайплайнах. Уже сейчас это удалось очень глубоко внедрить в стандартные пайплайны, чтобы не тратить время на детализацию и вылизывание деталей в 3д, а просто на их доработку нейронкой
Тогда что это делает на сайте 3д ? Выкладывайте на сайты нейронок и не вводите 3дшников в заблуждение)) А что бы спора не было, я предлагаю это любому нейронщику - я дам вам стандартное ТЗ по дизайну интерьера или экстерьера. Сможете выполнить с помощью нейронок, что бы у заказчика не было вопросов по отклонению от ТЗ? А в финале сможете к примеру чуть изменить рукурс или добавить новый? А если попросят перила заменить и лестницу на конкретную модель, тоже сможете? Как не сможете? Ну тогда все таки идите на сайт нейронок))) Удачи)
Можете тешить себя иллюзиями, что не сможем )) Удачи и вам)
Ну ради вас надеюсь что я ошибаюсь) У вас отличные работы и в 3д! Удачи Вам и Вашей команде =)