Sombreador de terreno MicroSplat gratis para Unity
MicroSplat para Unity es un sistema de sombreado modular para terrenos, enfocado en el desempeño y la facilidad de uso. MicroSplat puede ser considerado un reemplazo para el sistema de sombreado de Terrenos de Unity.
“Simplemente añada el componente MicroSplatTerrain a sus terrenos, y con sólo presionar un botón el sombreado de su terreno es mejorado significativamente”, se informa la descripción.
Características Principales
- Hasta 32 texturas en un terreno en una sola pasada
- Significativamente más rápido que cualquier otro sombreador de la asset store
- Renderizado PBR, con generación automática de mapas normales y de altura, suavidad, y datos de oclusión ambiental cuando no se proporcionan las texturas
- Soporte para Instancias de Terreno 2018.3
- Blending basado en altura
- Múltiples modos de iluminación
- Uvs de Terreno o Mundo
- Soporte de Sustancia con un plugin para sustancias
- Soporte para superficies Emisivas y Metálicas
- Herramientas para importar/exportar mapas splat de programas externos - integración con Vegetation Studio lo cual añade soporte para mapas de renderizado de hierbas.
- Integración con Vegetation Studio lo que agregar soporte para el renderizado de sombras a distancia y el renderizado dinámico de sombras sobre todo el terreno.
Si deseas crear un terreno fácilmente puedes hacerlo con Gaea 1.0 de QuadSpinner.