Sombreador de terreno MicroSplat gratis para Unity

MicroSplat para Unity es un sistema de sombreado modular para terrenos, enfocado en el desempeño y la facilidad de uso. MicroSplat puede ser considerado un reemplazo para el sistema de sombreado de Terrenos de Unity.

“Simplemente añada el componente MicroSplatTerrain a sus terrenos, y con sólo presionar un botón el sombreado de su terreno es mejorado significativamente”, se informa la descripción.

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Características Principales

  • Hasta 32 texturas en un terreno en una sola pasada
  • Significativamente más rápido que cualquier otro sombreador de la asset store
  • Renderizado PBR, con generación automática de mapas normales y de altura, suavidad, y datos de oclusión ambiental cuando no se proporcionan las texturas
  • Soporte para Instancias de Terreno 2018.3
  • Blending basado en altura
  • Múltiples modos de iluminación
  • Uvs de Terreno o Mundo
  • Soporte de Sustancia con un plugin para sustancias
  • Soporte para superficies Emisivas y Metálicas
  • Herramientas para importar/exportar mapas splat de programas externos - integración con Vegetation Studio lo cual añade soporte para mapas de renderizado de hierbas.
  • Integración con Vegetation Studio lo que agregar soporte para el renderizado de sombras a distancia y el renderizado dinámico de sombras sobre todo el terreno.

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Si deseas crear un terreno fácilmente puedes hacerlo con Gaea 1.0 de QuadSpinner.



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