Kostenloser Gelände-Shader MicroSplat für Unity


MicroSplat für Unity ist ein modulares Beschattungssystem für Gelände, das sich auf Leistung und Benutzerfreundlichkeit konzentriert. MicroSplat kann als Ersatz für das Unity Terrains Shader-System angesehen werden.

"Fügen Sie einfach die MicroSplatTerrain-Komponente zu Ihrem Gelände hinzu und mit einem einzigen Tastendruck wird Ihre Geländeschattierung deutlich verbessert", lautet eine Beschreibung.

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Hauptmerkmale

  • Bis zu 32 Texturen auf einem Gelände in einem einzigen Durchgang
  • Deutlich schneller als jeder andere Shader im Asset Store.
  • PBR-Rendering mit automatischer Generierung von Normal- und Höhenkarten, Glätte und Ambient Occlusion-Daten, wenn keine Texturen bereitgestellt werden.
  • Unterstützung für 2018.3 Terrain Instancing
  • Höhenbasierte Mischung
  • Mehrere Beleuchtungsmodi
  • Gelände- oder Weltraum-UVs
  • Substance Support mit Substance Plugin
  • Unterstützung für emittierende und metallische Oberflächen
  • Dienstprogramme zum Importieren/Exportieren von Plattformkarten aus externen Programmen - Vegetation Studio-Integration, die Unterstützung für das Rendern von Graskarten bietet.
  • Vegetation Studio-Integration, die die Unterstützung für die Schattenwiedergabe auf Distanz bietet und dynamische Schatten über das gesamte Gelände wiedergibt.

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Wenn Sie ein Gelände einfach erstellen möchten, können Sie dies mit Gaea 1.0 von QuadSpinner tun.

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